Red Dead Redemption 2: 12 consejos para empezar con buen pie
- Cuida los núcleos (comida, descanso y tónicos), no solo las barras.
- El vínculo con el caballo mejora su resistencia y obediencia.
- Mejora la tienda de Dutch para tener viaje rápido desde el campamento.
Tabla de contenidos
Red Dead Redemption 2 es un juego lento a propósito, y los primeros capítulos pueden abrumar: hay que comer, dormir, cuidar del caballo, lavar las armas y mantener el campamento. Estos consejos te ahorran horas de aprender a base de errores.
1. Entiende los núcleos
Arthur tiene tres barras (salud, resistencia y Dead Eye) y tres núcleos alrededor de cada icono. Las barras se gastan en combate; los núcleos indican lo rápido que se recuperan. Si un núcleo está vacío, la barra baja sola y casi no se recupera.
Los núcleos se llenan comiendo, durmiendo y con tónicos. Lleva siempre carne cocinada o latas en la bolsa y come una vez al día del juego.
2. El honor importa
Tus acciones suben o bajan el honor. Con honor alto consigues descuentos en las tiendas y algunas escenas cambian. Ayudar a desconocidos, saludar y no robar lo sube; matar inocentes y saquear lo baja. Afecta también al final de la historia.
3. Cuida a tu caballo
- Cepíllalo, aliméntalo y acarícialo para subir el vínculo. Con vínculo alto aguanta más y responde mejor.
- Las armas largas viajan en la montura. Antes de un tiroteo, coge el fusil o la escopeta del caballo.
- Si se aleja demasiado, llámalo con un silbido. Si muere, el vínculo se pierde, así que evita los tiroteos a caballo innecesarios.
4. Mejora el campamento
Dona dinero en el libro de cuentas del campamento y compra mejoras. La más importante es la tienda de Dutch: desbloquea el mapa de viaje rápido desde el campamento. Las mejoras de provisiones y medicinas también hacen que la banda esté contenta.
5. Limpia las armas
Las armas se ensucian con el uso y pierden precisión. Compra aceite para armas en cualquier armería y límpialas desde el inventario de vez en cuando.
6. Caza con el arma adecuada
La calidad de la piel depende del animal y de cómo lo matas. Usa el arco o el fusil de varmint para animales pequeños y apunta a la cabeza. Una escopeta destroza la piel. Estudia a los animales con los prismáticos para ver su calidad antes de disparar.
Las pieles perfectas sirven para el trampero (ropa) y para que Pearson fabrique bolsas más grandes en el campamento, una de las mejoras más útiles.
7. Cómo conseguir dinero
- Vender pieles y carne al carnicero y al trampero.
- Robar diligencias y vender los objetos valiosos al perista.
- Buscar tesoros con los mapas que encuentras por el mundo.
- Las recompensas de los carteles de "Se busca".
8. Tápate la cara
Si vas a cometer un delito, ponte un pañuelo o una máscara. Los testigos no te identificarán y no te pondrán precio a la cabeza. Si ya tienes recompensa, págala en la oficina de correos para que dejen de perseguirte.
9. No tengas prisa
El primer capítulo es lento y casi lineal. A partir del segundo se abre el mundo. Haz misiones secundarias y explora: muchas de las mejores historias están en los encuentros aleatorios del camino.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el honor en Red Dead Redemption 2?
Es una medida de lo buena o mala persona que es Arthur. Con honor alto hay descuentos en tiendas y cambian algunas escenas y el final.
¿Cómo se desbloquea el viaje rápido?
Comprando la mejora de la tienda de Dutch en el libro de cuentas del campamento. También hay viaje en tren y en diligencia.
¿Qué pasa si muere mi caballo?
Puedes revivirlo con un estimulante para caballos si llegas a tiempo. Si muere del todo, pierdes el vínculo y tendrás que conseguir otro.
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